典型的中央处理单元或 CPU 是一种多功能设备,能够使用数十个 CPU 内核以有限的并行性处理许多不同的任务。
一个图形消化单元,或者可能是一个 GPU,是为了一个特定的目标而创建的 - 尽可能快地渲染图形,这意味着使用大量微小的 GPU 内核进行大量的浮点计算,并具有巨大的并行性. 这就是为什么,由于有意进行大量专门和复杂的优化,GPU 往往比传统 CPU 运行得更快,用于特定任务,例如作为深度学习或 3D 渲染的基础任务的矩阵乘法。
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